隨著中國(guó)“新基礎(chǔ)設(shè)施”的提出和加速,5G作為一種關(guān)鍵的信息基礎(chǔ)設(shè)施越來(lái)越受歡迎。自4月20日國(guó)家發(fā)改委首次明確“新基礎(chǔ)設(shè)施”的概念范圍以來(lái),地方政府相繼出臺(tái)政策推動(dòng)5G的建設(shè)和應(yīng)用。在全面加快電信運(yùn)營(yíng)商5G網(wǎng)絡(luò)建設(shè)和商業(yè)化的前提下,5G技術(shù)與云娛樂(lè)的結(jié)合有望成為5G大規(guī)模應(yīng)用的突破口?!?G云”突破娛樂(lè)瓶頸過(guò)去十年,智能手機(jī)和4G發(fā)展迅速。然而,手機(jī)作為移動(dòng)終端的交互模式相對(duì)單一,個(gè)人手機(jī)硬件配置和帶寬的迭代能力都導(dǎo)致了娛樂(lè)體驗(yàn)遭遇瓶頸。在“新基礎(chǔ)設(shè)施”的背景下,移動(dòng)娛樂(lè)由于網(wǎng)絡(luò)能力的限制而無(wú)法登陸的問(wèn)題有望得到解決。333,545 G的超高帶寬將提升游戲和視頻等娛樂(lè)方式的計(jì)算能力,減少娛樂(lè)對(duì)終端硬件性能的依賴(lài);5G的超低延遲將突破云娛樂(lè)發(fā)展的瓶頸,有效縮短應(yīng)用延遲,提升用戶(hù)體驗(yàn);5G的廣泛部署和應(yīng)用將增強(qiáng)大眾云娛樂(lè),并為云娛樂(lè)市場(chǎng)釋放更多空間和可能性。對(duì)“云娛樂(lè)”的需求與這一趨勢(shì)背道而馳。自COVID-19疫情爆發(fā)以來(lái),全國(guó)響應(yīng)號(hào)召,開(kāi)放了“全住宅”模式。網(wǎng)上追逐劇、云旅游、虛擬現(xiàn)實(shí)旅游、火神山24小時(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)直播、雷神山醫(yī)院建設(shè)等多種娛樂(lè)手段應(yīng)運(yùn)而生,網(wǎng)上“云監(jiān)督員”人數(shù)達(dá)到1000萬(wàn)。在非常時(shí)期,“云游戲”和“云娛樂(lè)”的用戶(hù)需求和市場(chǎng)規(guī)模強(qiáng)勁增長(zhǎng),消費(fèi)者對(duì)娛樂(lè)方式創(chuàng)新和改善用戶(hù)體驗(yàn)的需求越來(lái)越強(qiáng)烈。與此同時(shí),由5G網(wǎng)絡(luò)驅(qū)動(dòng)的新娛樂(lè)應(yīng)用和行業(yè),如高清視頻、在線(xiàn)游戲、音樂(lè)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)也在“加速發(fā)展”。5G網(wǎng)絡(luò)將使娛樂(lè)從端向云遷移,“5G云”將以“低延遲、高寬帶、跨端融合”的優(yōu)勢(shì),引領(lǐng)移動(dòng)娛樂(lè)進(jìn)入新的發(fā)展階段。未來(lái)已經(jīng)來(lái)臨,“云娛樂(lè)”如何才能共贏?工業(yè)和信息化部今年發(fā)布的《關(guān)于加快5G發(fā)展的通知》明確指出,要豐富5G技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景,推廣5G VR/AR、直播游戲、游戲娛樂(lè)、虛擬購(gòu)物等應(yīng)用,推動(dòng)新的信息消費(fèi)。同時(shí),鼓勵(lì)基礎(chǔ)電信企業(yè)、廣播電視媒體企業(yè)和內(nèi)容提供商加強(qiáng)合作。
電商動(dòng)態(tài)
5G“云娛樂(lè)”來(lái)了嗎?附表
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